HTML5.and.JavaScript.Projects(2011)英文(pdf+epub)文字版,这本书继续我的HTML5的探索。我在开发项目的做法是结合尝试更复杂的绘图,利用数学;如帆布和视频功能利用标准的编程技术,如面向对象编程和分离内容和逻辑

我也有兴趣在建设相结合的HTML5和JavaScript应用程序其他技术,包括谷歌地图,地理位置,服务器端编程。
在书中的每章是侧重于应用程序或相关的应用程序的设置。这是因为我作为一名教师和学习者的经验表明,更好地理解概念和力学实际使用中。应用程序开始绘图HTML5的官方标志。正如你会发现
在第1章,我开发这个应用程序的方式提示使用的坐标转换。
第2章中的项目,涉及家庭拼贴,灵感来自于我的成长中的家庭和欲望教面向对象编程。这是一个很好的的应用程序供你使用一个基础创建自己的,与自己的照片和自己发明的对象。第3章,它展示了如何
创建一个跳跃的视频,是建立在其他二维我创建的应用程序,和功能帆布和视频相结合的两种不同的方式。
第4,5,6章演示使用谷歌地图API(应用编程接口), 一个强大的工具,可让您结合自己的项目中的一部分进入谷歌地图。
第4章介绍了一个用户界面,结合地图和画布,包括定制设计光标和使用的alpha(透明度)在绘制路径。在讨论这三个应用
第5章都表明作为一个媒体门户映射使用。应用程序的顺序显示如何将不同的内容和逻辑,让您可以扩展到各种应用程序(例如,一个地区旅游
与许多地方的地理测验)。第6章地理定位功能,技术,以确定最终用户的位置。我结合服务器端,允许您使用PHP编程您身在何处的人最终用户选择发送电子邮件。
在第7章中,我用折纸的生产方向,以显示如何结合线图,经常使用的数学表达式,视频和照片。您可以使用为您的模型自己的一套图纸,视频和图像的方向,或让阅读刷新你的记忆
在代数和几何的主题。第8章的灵感来自于我公司生产的一个项目,使用Adobe Flash,这是一个拼图游戏转化成视频。在本章中的项目,您还将学习如何
这对一个iPod和iPad,包括如何将手指触摸事件的处理工作。
同样,第9章最初是由识别名称的状态游戏,我使用Flash的灵感。
本章包括的一个拼图的形式混合的国家,包括挑战
拼图的进展,使用localStorage的储蓄功能。由此产生的教育游戏呈现出用户界面,必须处理多种类型的球员动作。
第10章的最后一章, 演示使用一个数据库。在本章中,HTML5和JavaScript结合使用PHP和结构化查询语言(SQL),这是大多数数据库的标准语言。数据库在本章的特色是MySQL。 HTML5的表单验证功能以及与localStorage 许多数据库应用程序地址的共同要求。数据库应用程序也演示单向加密用户密码,并结合客户端和服务器端表单验证。
This book continues my exploration of HTML5. My approach in developing the projects was to combine features such as canvas and video; attempt more intricate drawing, making use of mathematics; and make use of standard programming techniques such as object-oriented programming and separation of content and logic. I was also interested in building applications combining HTML5 and JavaScript with other technologies, including Google Maps, geolocation, and server-side programming. HTML5.and.JavaScript.Projects(2011)英文(pdf+epub)文字版  HTML5 JavaScript 第1张
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