本文介绍的是详解 Qt PIMPL模式,这本文中,有接触到了类,我们又温习了一下,先来看内容。

详解 Qt PIMPL模式是本文将要介绍的内容,不多说了,先来看内容。进行跨平台的移植工作,这其中有些地方是无法完全移植过来的,所以:需要我们封装一个接口类,在不同平台下让其有不同的实现。要做到这一点:有很多办法,条件编译啊之类的。但是如果有这种方法,说白了:其还是两份代码,仅仅是放到同一个文件中。参考Qt实现跨平台的办法,正好读了一片这方面的文章,发现 PIMPL模式还是很适用的。

详解 Qt PIMPL模式  PIMPL 第1张

  1. //public.h
  2. ClassPrivateClass//前置声明
  3. ClassPublicA:
  4. {
  5. Public:
  6. PublicA();//如果私有实现类要调用位于公共类中的方法,则将该公共类指针传给私有类构造函数
  7. ~PublicA();
  8. Private:
  9. PrivateClass*iPoint;//含有私有实现类的一个指针
  10. Private:
  11. FriendclassPrivateClass;//如果私有实现类要调用公开类的方法,则将之声明为友类。
  12. }
  13. //public.cpp
  14. #include"public.h"
  15. #ifdefQ_OS_SYMBIAN
  16. #include"PrivateClass_symbian.h"
  17. #else
  18. #include"PrivateClass_win32.h"
  19. #endif
  20. PublicA::PublicA()
  21. {
  22. #ifdefQ_OS_SYMBIANiPoint=PrivateClass::NewL(this);
  23. #else
  24. iPoint=newPrivateClass(this);
  25. #endif
  26. }

如上:PIMPL是设计了对外公共类和私有实现类。 亦即:多个平台对外的接口都是***的这个对外公共类,而不同平台都有自己的私有实现类 。

为了做到这一点,需要如下做:

1、在头文件中:

(1)声明一下私有类(不是include)

(2)含有该私有类的一个指针数据成员。

2、在cpp实现文件中:

(1)用条件编译的方式决定到底include哪个私有实现类的头文件。

(2)在对外公共类的函数实现中:也用条件编译的方法决定调用哪一个私有实现类的函数。

为了实现这一点,要求:各个私有实现类的类名必须一样!(文件名可以不一致)

以上是一个最简单的模型,当然:如果私有实现类中想调用对外公共类的函数,则需要在公共类中做两件事:

1、在其创建私有类时:通过参数的方式将自己的指针传入到私有类中,从而让私有类含有公共类的指针。

2、在公共类中将私有类声明为:友元类。 (这样扩大了私有类的访问权限,这个可以依据实际情况来确定需要不需要)

事实上:这正是Qt用来对底层操作系统进行抽象的解决办法,它使开发者无需关心每一个平台的底层编程方法和各种限制。

针对Qt开发而言:一般这些私有实现类都是针对不同平台的,比如:symbian的一些系同级的函数,还有一些win特有的函数,这些都是无法做到跨平台的,我们可以用PIMPL模式来进行抽象。此时上边所说的条件编译宏就是:不同平台的宏了。同样:还需要在pro中把针对不同平台的私有实现文件放到平台关键字中。

通常,如果公共类名为QMyClass ,那么:

私有类就被定义为QMyClassPrivate。

公共类的源文件和头文件共享公共类名: qmyclass.h , qmyclass.cpp 。

私有类的头文件和源文件名以 _p 结尾(比如 qmyclass_p.h ),除非该文件是一个平台特定实现。

平台特定实现的头文件和源文件名中包括平台名 – 如 qmyclass_symbian.cpp (不必在结尾处添加 _p ,因为已经暗示)。

小结:详解 Qt PIMPL模式 的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!

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