产品运营

产品分析:岛APP,青年文化拍了拍社交赛道

编辑导读:这届的年轻人,不服管,有主见,追求新鲜事物,渴望建立自己的社交圈子。随着越来越多的青年文化破圈,逐渐被主流市场认可,一些专注于青年文化的社交产品开始活跃起来。本文将以岛APP为例,对其进行了深度的分析,希望对你有帮助。 一、前言 2017年夏季至2018年春季,由爱奇艺和优酷自制主导的《中国有嘻哈》和《这!就...

设计沉思录 | 插画提升用户体验(思考 插画)

编辑导语:我们应该都能感觉到,太多的文字看久了会比较疲劳,而且文字也不能完全的感受到想表达的情绪;这时候插画就起到了很重要的作用,在使用某款软件时,有趣可爱的插画会让你的等待时间不再焦躁;本文作者分析了关于插画如何提升用户体验,我们一起来看一下。 如今互联网产品设计越来越精美,如何标新立异,使自己的产品在设计上能够与其...

新零售:以直播带货为始,以数字化为终(直播带货属于新零售的一种模式)

编辑导语:近年来,零售行业渐渐的结合了线上和线下,成为了新零售;新零售的方式有很多,电商直播、无人超市、送货到家等等,新零售也在方便着我们的生活;本文作者对新零售行业进行了一些分析和新零售未来的期盼,我们一起来看一下。 新零售,是一场线上和线下握手言和的游戏。 这似乎是一个正在被证明的事实。 尽管如此,对于如何实现线上...

数据分析方法:RFM模型(关于rfm模型分析的数据)

编辑导语:RFM是很传统的数据分析模型,几乎所有文章都会提到它,然而市面上流传的各种乱用、错用也非常多;本文作者对RMF做出了详细的分析,我们一起来了解一下。 上一篇讲了【用户画像高大上,但90%的人都做失败了】以后,很多同学表示想看RFM,今天它来了。 一、RFM基本原理 RFM是三个单词的缩写: 最近一次消费时间(...

游戏化理论与实战:左右脑、黑白帽及其他游戏化理论

编辑导语:在上一篇作者分析了在游戏化理论与实战中的八角行为框架,在玩游戏时,我们的大脑会根据游戏里的内容,让你有情绪的变化;本文主要是对左右脑、黑白帽驱动器、游戏化其他理论的补充分析,我们一起来看一下。 由于篇幅阅读体验问题,本系列将在人人都是产品经理网站中分为四篇文章展示: 本篇为第二篇,主要阐述:左右脑驱动器分类、...

品牌年轻化,能让大宝打一场翻身仗吗?(大宝年轻化战略有哪些)

“铁打的营盘,流水的兵”,品牌之“老”,往往不在于年龄,而在于固步自封。作为老品牌的“大宝”近几年来在市场上的声音越来越弱,消费主流群体随着时间更换,再加上新一代品牌的诞生以及传播速度极快,老牌不赶紧露下面,可能很快就会被大众遗忘了。最近,大宝推出一只新的宣传片,试图用经典与潮流碰撞,重占用户心智。一起来看看,这支新宣...

如何做好无授权管理?(如何做好无授权管理工作)

编辑导读:不同于传统行业,项目经理掌握“生杀”大权,互联网的产品经理虽然兼任了“项目经理”的角色,却没有实权。这种无授权的管理使得产品经理在工作中受到很大的限制,带来很多的挑战。本文作者将从软实力和硬实力两个角度,对如何做好无授权管理展开分析,希望对你有帮助。 在传统行业,诸如建筑工程、技术开发等,项目经理手中权力巨大...

日本小酒馆是如何做私域流量的?

日本小酒馆作为一种实体店商业形态,并没有受到互联网的冲击,反而凭借自己的独特特点稳健经营,成为了日本一种独特的商业形态。其中,优秀的私域流量运营技巧能力,就是其成功的一大原因。 如果你去过日本,应该会发现日本当地的居酒屋也就是小酒馆文化非常浓厚,很多日本人在下班后,不着急回家,而是三五结队先到小酒馆喝上几杯酒。 如果你...