3D巨匠3ds Max2008完全手册:基础篇 PDF 扫描版[69M],本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册

内容简介:

本书是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的建模篇。全套手册分为5册共51章,本册共分为14章。内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四种类型的建模方法,它们是面片建模、网格建模、多边形建模和NURBS建模。
  本书配套光盘中提供了超大容量的多媒体视频教学录像,与图书内容相辅相成,是图书内容的扩充和升华,方便读者的学习,极大提高学习效率。
  本书特别适合作为动画学院、影视传媒、游戏学院和社会培训机构的教材,同时也适合那些想要或正在学习3ds Max动画制作的新手和希望深入掌握3ds Max某一模块功能的“专才”阅读,还可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册。关于3ds Max 2008的其他内容详见其他分册。

目录:

Chapter 1 快速了解3ds Max
Chapter 2 认识3ds Max的界面
Chapter 3 3ds Max的核心概念
Chapter 4 观察和操纵3D场景
Chapter 5 对象的选择和属性
Chapter 6 对象的变换
Chapter 7 复制的阵列对象
Chapter 8 文件和场景的管理
Chapter 9 自定义用户界面
Chapter 10 常见3ds Max故障及排除
Chapter 11 新增基础功能

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