3DS MAX 2011完全学习手册 PDF 彩图版[70M],遵循人们的学习规律和方法,精心设.计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3dsMax2011软件的使用方法和范例制作技巧

3DS Max 2011完全学习手册》是“完全学习手册”系列图书中的一本。《3ds Max 2011完全学习手册》遵循人们的学习规律和方法,精心设.计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3dsMax2011软件的使用方法和范例制作技巧。

全书共分4篇17章,第1篇为基本操作篇,包含第1~2章的内容,主要讲解了3dsMax2011的软件界面分布:第2篇为模型制作篇,包含第3~8章的内容,主要讲解了物体的基础建模、复合建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模及其他方式建模等内容;第3篇为渲染设置篇,包含第9~12章的内容,主要讲解了3dsMax中的材质与贴图、灯光系统、摄.影机系统、渲染器等知识点;第4篇为动.画特效篇,包含第13~17章的内容,主要讲解了动.画与约束、角色骨骼与蒙皮、特效与环境、空间扭曲和粒子系统、reactor动力.学等知识。《3ds Max 2011完全学习手册》还附带1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。

3ds Max 2011完全学习手册》案例丰富,讲解细致,注重激发读者兴趣和培养动手能力,适合从事动.画设.计、效果图设.计、游戏设.计、影.视后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自.学教.材,也适合相关院校动.画设.计、建.筑效果图设.计和影.视后期合成专业作为配套教.材。 

目录:

第1篇 基本操作篇
第1章 3dx MAX 2011软件介绍
第2章 软件界面分布
第2篇 模型制作篇
第3章 物体组合建模
第4章 复合物体建模
第5章 修改器建模
第6章 编辑多边形建模
第7章 nurbs建模
第8章 其他方式建模
第3篇 渲染设置篇
第9章 材质与贴图
第10章 灯光系统
第11章 摄影机系统
第12章 渲染器
第4篇 动画特效篇
第13章 动画与约束
第14章 角色骨骼与蒙皮
第15章 特效与环境
第16章 空间扭曲和粒子系统
第17章 reactor动力学
附录:3ds max常用词汇表

3DS MAX 2011完全学习手册 PDF 彩图版[70M](《3ds Max 2016中文版完全自学手册》)  2011 第1张
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