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 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第1张

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前言

基于安卓平台的轮播组件Banner(https://github.com/youth5201314/banner/tree/release-1.4.10),实现了鸿蒙化迁移和重构,代码已经开源到(https://gitee.com/isrc_ohos/banner_ohos),目前已经获得了很多人的Star和Fork,欢迎各位下载使用并提出宝贵意见!

背景

Banner一般位于APP的顶部或中部,通过循环播放和手动滑动的方式对一些图片进行展示,其底部通常放置一行圆圈状的指示器,表示当前正在展示的图片的页码。Banner组件播放图片美观且节约页面,目前已经被广泛应用于各大APP。

功能展示

基于鸿蒙系统,通过自定义控件属性的方式实现了Banner组件,该组件支持图片的循环播放、手动滑动两种功能。

1、循环播放

当页面没有任何操作时,Banner内部的图片按照提前设定时间间隔和顺序自动轮播,这种方式称为循环播放,效果如图一所示。

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第2张

图一 循环播放功能展示

2、手动滑动

手指在组件处滑动时,也可以实现图片的播放,此时图片的播放顺序由用户的滑动方向决定,播放时间间隔由用户的滑动速度决定。

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第3张

图二 手动滑动功能展示

Sample解析

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第4张

图三 Banner组件的标题和指示器

Sample中选取了五张图片进行轮播展示,每一张图片下方都添加了页码指示器和图片标题。页码指示器用于显示当前正在播放的图片的页码,标题用于显示图片的关键信息,效果如图三所示。Sample中给图片增加了点击事件,当用户对页面内容感兴趣时,可通过手指进行点击,图片会链接到另外的展示界面,效果如图四所示。

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第5张

图四 图片支持点击事件的效果

下面对Sample部分的代码进行具体解释:

1、导入Banner类、OnBannerListener类

  1. //用于实例化Banner对象
  2. importcom.youth.banner.Banner;
  3. //用于图片接收点击事件
  4. importcom.youth.banner.listener.OnBannerListener;

2、实例化对象

  1. Bannerbanner=newBanner(this);

3、设置Banner的Layout参数

  1. //组件宽度跟随父控件,高度固定为800
  2. DirectionalLayout.LayoutConfiglayoutConfig=newDirectionalLayout.LayoutConfig(ComponentContainer.LayoutConfig.MATCH_PARENT,800);

4、设置组件的监听

  1. banner.setOnBannerListener(this);//用于图片接收点击事件
  2. @Override
  3. publicvoidOnBannerClick(intposition){
  4. //此处为了展示图片支持点击事件的功能,为第0、2、3幅图片设置了点击事件
  5. if(position==0){//“标题1”所在图片
  6. present(newforthAbilitySlice(),newIntent());
  7. }
  8. if(position==2){//“红色法拉利大促销”所在图片
  9. present(newfiveAbilitySlice(),newIntent());
  10. }
  11. if(position==3){//“拳击”所在图片
  12. present(newSecondAbilitySlice(),newIntent());
  13. }
  14. }

5、准备组件需播放的图片

  1. List<Integer>list=newArrayList<>();//将5张图片提前放入List
  2. list.add(ResourceTable.Media_1);
  3. list.add(ResourceTable.Media_2);
  4. list.add(ResourceTable.Media_3);
  5. list.add(ResourceTable.Media_4);
  6. list.add(ResourceTable.Media_5);

6、准备图片的标题

  1. List<String>title=newArrayList<>();//将5个标题提前放入List
  2. title.add("蓝色夹克");
  3. title.add("圆您星梦");
  4. title.add("拳击");
  5. title.add("红色法拉利大促销");
  6. title.add("边看边买");

7、设置组件参数

在此步骤中,图片模式、图片轮播的时间间隔、组件风格、标题大小四个属性可以不设置,当用户不设置时,属性采用默认值。

  1. banner.setImages(list)//组件载入图片list
  2. .setBannerTitles(title)//组件载入图片标题list
  3. .setScaleType(3)//图片模式设置
  4. .setDelayTime(3000)//图片轮播的时间间隔设置
  5. .setBannerStyle(5)//组件风格设置
  6. .setTitleTextSize(60)//标题大小设置
  7. .start();

8、将Banner添加到Layout中

  1. myLayout.addComponent(banner);

Library解析

1、功能实现

(1)循环播放

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第6张

图五 循环播放原理图

如图五所示,图片(1)到(5)是我们载入组件的5张原图,复制图片(1)放在(6)的位置,第(1)张和第(6)张图片相同。当组件循环播放时,会依次播放图片(1)到(5),并为每张图片设置停留时间,当播放到图片(6)时,不设停留时间,直接跳转到图片(1)进行播放,由于图片(1)和(6)相同,此时用户肉眼看不出图片的转换。同样,我们需要复制图片(5)放在(0)的位置,适用于手动滑动模式下,用户向左滑动图片的情况。

采用上述循环播放原理,图片(5)和(1)的切换效果如图六(b)所示,为滑动播放效果。若不采用上述原理,播放完图片(5)后直接跳转到图片(1)进行播放,会导致两张图片出现如图六(a)所示的闪现播放的效果,与前四张图片的切换效果不一致,所以此处需要使用图五所示的循环播放原理。

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第7张

(a)图片闪现播放效果

 鸿蒙开源第三方件组件-轮播组件Banner(鸿蒙开发组件) 鸿蒙 HarmonyOS 应用 第8张

b)图片滑动播放效果

图六 图片闪现播放和滑动播放效果对比

循环播放原理代码分析如下:

  1. switch(state){
  2. case0://无任何操作时
  3. if(currentItem==0){//播放第0张时
  4. viewPager.setCurrentPage(count,true);//跳转到第5张播放
  5. }elseif(currentItem==count+1){//播放第6张时
  6. viewPager.setCurrentPage(1,true);//跳转到第1张播放
  7. }
  8. break;
  9. case1://开始滑动时
  10. if(currentItem==count+1){
  11. viewPager.setCurrentPage(1,true);
  12. }elseif(currentItem==0){
  13. viewPager.setCurrentPage(count,true);
  14. }
  15. break;
  16. case2://结束滑动
  17. break;//不再执行任何操作
  18. }

2、 指示器的构建

鸿蒙系统Banner组件的指示器可以5个种类,分别是:圆形指示器、数字指示器、数字指示器和标题、圆形指示器和标题(垂直显示)、圆形指示器和标题(水平显示)。此处以圆形指示器为例,讲解指示器的构建方法。

(1)指示器初始化

当组件开始运行时,第一张图片所在的圆点为黑色选中状态,其余的圆点为红色未选中状态。

  1. if(i==0){//初始状态播放第一张图片
  2. params=newDirectionalLayout.LayoutConfig(mIndicatorSelectedWidth,mIndicatorSelectedHeight);
  3. component1.setBackground(ElementScatter.getInstance(getContext()).parse(mIndicatorSelectedResId));//圆点的背景设置为黑色选中状态
  4. }else{//除第一张以外的其他图片
  5. params=newDirectionalLayout.LayoutConfig(mIndicatorWidth,mIndicatorHeight);component1.setBackground(ElementScatter.getInstance(getContext()).parse(mIndicatorUnselectedResId));
  6. }//圆点的背景设置为红色未选中状态

(2) 指示器更新

当图片轮播到下一张时,指示器状态更新,新播放的图片所在的圆点被置为黑色选中状态,其余的圆点为红色未选中状态。

  1. Bannerbanner=newBanner(this);
0

3、 移植方法

鸿蒙Banner组件在移植的时候,大部分采用API替换的方式,将原来安卓的API替换为鸿蒙的API,例如使用鸿蒙的PageSlider类替换安卓的ViewPage类。

项目贡献人

陈丛笑 郑森文 朱伟 陈美汝

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