据国外媒体报道,虚拟现实(VR)市场在2021年后有望显示出快速增长的迹象。根据全球研究和咨询公司Omdia发布的一份报告显示,2021年将售出1250万台VR头盔,VR内容的支出将达到

【TechWeb】12月13日音讯,据国外媒体报道,虚拟现实(VR)商场在2021年后有望显现出快速增加的痕迹。依据全球研讨和咨询公司Omdia发布的一份陈述显现,2021年将售出1250万台VR头盔,VR内容的开销将到达20亿美元。

Omdia:受元世界推进 2021年售出将1250万台消费类VR头盔  Quest VR头盔 VR头戴 第1张

据Omdia估量,到2026年,消费类VR商场的价值将从到达160亿美元,比2021年增加148%。此外,Omdia泄漏,到2026年,全球顾客将具有7000万个VR头显,数量超越同期的Xbox。

Omdia首席分析师George Jijiashvili评论道:“VR一体机现已敏捷成为干流设备,在2021年占消费类VR头盔出售数量的83%。而这在很大程度上由Meta Quest 2的成功所驱动,其带来了沉溺式VR体会。”

Omdia以为,对元世界的疯狂追捧和出资大大推动了VR生态系统。陈述指出,跟着Meta开端树立自己独一套的虚拟现实生态系统,其他制造商也将力争上游。2020年,Meta开发的VR头戴设备Quest 2在上市的头三个月里大约售出240万个,成为迄今为止出售最快的VR头戴设备,估计今年年底还将售出700万个。相比之下,索尼用了三年时刻才卖出了500万台PlayStation VR头戴式设备。不过Omdia估计跟着时刻的推移和热度的上升,其他硬件制造商将逐步进入这一范畴从而为顾客供给更多挑选,Meta在全球VR头盔出售中的比例将从2021年的59% 降至2026年的46% 。

Omdia还指出,到2026年,顾客在虚拟现实内容上的花费将到达75亿美元,其间游戏将占到87% 。跟着出资者对VR和元世界的爱好增强,一起也将拉动电子游戏职业创下长时间指数增加。

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