《三国杀》是一款热门的卡牌游戏,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,益智休闲,老少皆宜。
前语
《三国杀》是一款抢手的卡牌游戏,结合我国三国时期布景,以身份为头绪,以卡牌为方法,益智休闲,雅俗共赏。
东汉末年,袁绍作为盟主,集合了十八路诸侯一同进犯董卓。
现在许多开发同学对分布式的组件怎样运用都有必定经历,也知道 CAP 理论和 BASE 理论的大致意义。但仔细去看分布式算法的真的很少,原因有三:
忧虑算法过于杂乱,所以花的时刻很少。
网上的材料能用大白话将分布式算法讲清楚的比较少。
学习分布式算法没有一条明晰的道路。
我会在后续的文章顶用故事、大白话的方法来解说分布式算法的原理,以及学习道路到底是怎样样的。
学习道路
学习分布式协议和算法的道路可所以先学习四大基础理论,作为地基,再学习分布式协议和算法,就像是在地基上建房子。地基打好了,才干建更安定的高楼大厦。
四大基础理论
- 拜占庭将军问题
- CAP 理论
- ACID 理论
- BASE 理论
八大分布式协议和算法
- Paxos 算法
- Raft 算法
- 共同性 Hash 算法
- Gossip 协议算法
- Quorum NWR 算法
- FBFT 算法
- POW 算法
- ZAB 协议
因篇幅原因,本篇只触及拜占庭将军问题。
拜占庭将军问题
咱们或许听过拜占庭将军问题。它是由莱斯利·兰伯特提出的点对点通讯中的基本问题,
拜占庭坐落现在的土耳其的伊斯坦布尔,是东罗马帝国的首都。由于其时拜占庭罗马帝国疆土广阔,为了到达防护意图,每个戎行都分隔很远,将军与将军之间只能靠信差传音讯。在战役的时分,拜占庭戎行内一切将军和副官有必要达到共同的共同,决议是否有赢的时机才去进犯敌人的阵营。但是,在戎行内有或许存有叛徒和敌军的特务,这个便是拜占庭容错问题。
实际上拜占庭问题是分布式范畴最杂乱的一个容错模型,一旦了解它,就能把握分布式共同问题的处理思路,还能协助咱们了解常用的共同算法,也能够协助咱们在工作中挑选适宜的算法,或许规划适宜的算法。
为什么第一个基础理论是拜占庭将军问题?
由于它很好地笼统出了分布式体系面对的共同问题。 上面说到的 8 种分布式算法中有 5 种跟拜占庭问题相关,能够说弄懂拜占庭问题对后边学习其他算法就会简略许多。
下面我用三国杀游戏中的身份牌来解说拜占庭将军问题。
三国杀身份牌
三国杀中主要有四种身份:主公、忠臣、反贼、内奸。每个游戏玩家都会取得一个身份牌。主公只要 1 个。忠臣 最多 2 个,反贼最多 4个,内奸最多一个。
主公
主公身份牌
取胜条件: 消除一切反贼和内奸
技巧: 以自己生计为首要方针,涣散反贼注意力。合作忠内歼灭反贼并判别谁是忠谁是内。
忠臣
忠臣身份牌
取胜条件:维护主公存活的前提下消除一切反贼和内奸。
技巧:忠臣是主公的屏障,震慑反贼和内奸的天平。
反贼
反贼身份牌
取胜条件:消除主公即可取胜。
技巧: 反贼作为数量最多的身份,需求会集火力猛攻敌人缺点。正确的思路是取胜的要害。
内奸
内奸身份牌
取胜条件: 先消除反贼和忠臣,最终与主公单挑成为最终仅有生还者。
技巧:正确的战术+ 镇定的脑筋+ 命运。
复原拜占庭问题
东汉末年,袁绍作为盟主,集合了十八路诸侯一同进犯董卓。把董卓定为反贼,袁绍定为主公,别的有两个忠臣和一个内奸,就选这三个风云人物:曹操,刘备,孙坚(孙权的爸比),内奸扮演的人物是忠臣,主公和两个忠臣不知道内奸的身份,都当作忠臣对待了。
董卓是十分强壮的,具有精巧的西凉兵,麾下还有战神吕布。咱们都知道三英站吕布的故事,吕布以一已之力对阵刘备、张飞、关羽三人。
要想干掉董卓,袁绍有必要共同忠臣的作战方案,三位忠臣还不知道有什么其他花花肠子,有一个仍是内奸。假设内奸暗通反贼董卓,给忠臣发送误导性的作战信息,该怎样办?别的假定这几个忠臣都是经过信件交流作战信息,假设信件被阻拦了或信件里边的信息被替换了咋办?这些场景都或许打乱作战方案,最终呈现有的忠臣在进攻,有的忠臣撤离了。那么反贼就能够乘此时机建议进攻,逐个攻破。
袁绍本来就没有曹操的机敏,那他怎样让忠臣们达到共同,拟定共同的作战方案呢?
上面的映射联络便是一个拜占庭将军问题的一个简化表述,袁绍现在面对的便是典型的共同问题。也便是在或许有误导信息的情况下,选用适宜的通讯机制,让多个将军达到共同,拟定共同性的作战方案。
一方挑选撤离
刘备、曹操、孙坚经过信使传递进攻或撤离的信息,然后进行洽谈,到底是进攻仍是撤离。遵照少数服从多数,不允许放弃。
曹操猜疑比较重,侦办了反贼的地势后,决议撤离。而刘备和孙坚决议进攻。
- 刘备决议进攻,经过信使告知曹操和孙坚进攻。
- 曹操决议撤离,经过信使告知刘备和孙坚撤离。
- 孙坚决议进攻,经过信使告知曹操和刘备进攻。
一方挑选撤离
曹操收到的信息:进攻 2 票,自己的一张撤离票,票数一比,进攻票:撤离票 = 2 : 1,依照上面的少数服从多数准则进行投票表决,曹操仍是会进攻。那么三方的作战方案都是进攻,所所以一个共同性的作战方案。最终战胜了董卓。
内奸上台-撤离
由于咱们前期的设定,孙坚作为内奸,早已与反贼董卓暗里交流好了,不进犯董卓。
- 刘备决议进攻,经过信使告知曹操和孙坚进攻。
- 曹操决议撤离,经过信使告知曹操和孙坚撤离。
- 孙坚决议撤离,经过信使告知曹操和刘备撤离。
内奸上台-撤离
刘备收到进攻和撤离各一票,而自己又挑选撤离,所以刘备得到的票数是:进攻 : 撤离 = 1 : 2,遵照少数服从多数的准则,刘备挑选最终挑选撤离,那么三方的作战方案都是撤离,所以也是一个共同性的作战方案。
内奸使诈-一进一退
内奸看了上述方案,发现忠臣都撤离了,并没有被消除,就想经过使诈的方法来消除其间一个忠臣。
- 刘备决议进攻,经过信使告知曹操和孙坚进攻。
- 曹操决议撤离,经过信使告知曹操和孙坚撤离。
- 孙坚作为内奸使诈,经过信使告知刘备进攻,告知曹操撤离。
内奸使诈-一进一退
那么成果是什么呢?
刘备的票数为进攻 2 票,撤离 1 票,曹操的票数为进攻 1 票,撤离 2 票。依照少数服从多数的准则,刘备最终会挑选进攻,而曹操会挑选撤离,孙坚作为内奸必定不会进攻,刘备独自进攻反贼董卓,势单力薄,被董卓干掉了。
从这个场景中,咱们看到内奸孙坚经过发送误导信息,十分简略地就搅扰了刘备和曹操的作战方案,导致两位忠臣被逐个击破。这个现象便是二忠一判难题。那么主公袁绍该怎样处理这个问题?
拜占庭问题解法
解法原理
便是将袁绍也参与进来进行投票,这样就添加了一位忠臣的数量。三个忠臣一个叛贼。然后 4 位将军做了一个约好,假设没有收到指令,则履行默许指令,比方撤离。别的约好流程来发送作战信息和怎样履行作战指令。这个解法的要害点便是履行两轮作战信息洽谈。
咱们来看下第一轮是怎样做的。
- 第一步:先发送作战信息的将军咱们把他称为指挥官(袁绍),别的的将军咱们称作副官(刘备,曹操,孙坚)。
- 第二步:指挥官将他的作战信息发送给一切的副官。
- 第三步:每一位副官将从指挥官处收到的作战信息,作为自己的作战指令;假设没有收到指挥官的作战信息,将把默许的撤离作为作战指令。
咱们用图来演示:袁绍作为主公先发送作战信息,作战指令为进攻。然后曹操、刘备、孙坚收到进攻的作战指令。
第一轮
再来看下第二轮是怎样做的。
- 第一轮指挥官(袁绍)现已发送指令了,现在就需求刘备、曹操、孙坚顺次作为指挥官给其他两位副将发送作战信息。
- 然后这三位副将依照少数服从多数的准则,履行收到的作战指令。
孙坚使诈 - 两撤离
假设孙坚使诈,比方给曹操和刘备都发送撤离信息,如下图所示。那么刘备和曹操收到的作战信息为 进攻 2票,撤离 1 票,依照少数服从多数的准则,最终刘备和曹操履行进攻,完成了作战方案的共同性,曹操和刘备联合作战打败了反贼董卓(即便孙坚没有参与作战。)
孙坚使诈 - 两撤离
孙坚使诈 - 一进一退
假设孙坚使诈,给曹操发送撤离指令,给刘备发送进攻指令,那么刘备收到的作战信息是进攻 3票,必定会建议进攻了,而曹操收到的作战信息是进攻 2 票,撤离 1 票,最终曹操仍是会进攻,所以刘备和曹操仍是联合作战打败了反贼董卓。
如此看来,引入了一位指挥官后,的确能够防止孙坚使诈,但假设是孙坚在第一轮作为指挥官,其他人作为副官呢?
孙坚使诈 - 一进一退
孙坚作为指挥官
第一轮孙坚向其间一个副官袁绍发送撤离指令,向别的两个副官曹操、刘备发送进攻指令。那么第一轮的成果如下图:
第一轮
第二轮孙坚歇息,其他副官依照孙坚发送的指令开端向别的的副官发送指令。
- 曹操向刘备和袁绍发送进攻指令。
- 刘备向曹操和袁绍发送进攻指令。
- 袁绍向曹操和刘备发送撤离指令。
如下图所示,最终曹操、刘备、袁绍收到的指令为进攻 2 票,撤离 1 票,依照少数服从多数准则,三个人都是建议进攻。履行了共同的作战方案,确保作战的成功。
第二轮
小结
经过上面的演示,咱们知道了怎样处理拜占庭将军问题。其实兰伯特在他的论文中也说到过怎样处理。
假设叛将人数为 m,将军数 n >= 3m + 1,那么就能够处理拜占庭将军问题。
前提条件:叛将数 m 共同,需求进行 m + 1 轮的作战洽谈。
这个公式,咱们只需求记住就能够了,推到进程能够参阅论文。
比方上述的进犯董卓问题,曹操、刘备、孙坚三个人傍边,孙坚是叛将,他能够使诈,使作战方案不共同。有必要添加一位忠臣袁绍来洽谈共同,才干达到共同性作战方案。
拜占庭解法二-签名
那能够在不添加忠臣的情况下,处理拜占庭的二忠一判问题呢?
解法二便是经过签名音讯。比方将军之间经过印章、虎符等信物进行通讯。来确保这几个特征:
- 签名无法假造,对签名音讯的内容进行任何更改都会被发现。
- 任何人都能验证将军签名的真伪。
限于篇幅原因,签名的演示这儿就不做展开了,感兴趣的@我,后续会加上。
总结
经过三国杀人物来解说分布式中共同场景。那他们和分布式体系的映射联络是怎样样的呢?
- 将军对应计算机节点。
- 忠臣的将军对应正常运转的计算机节点。
- 反叛的将军对应呈现毛病并会发送误导信息的计算机节点。
- 信使被杀对应通讯毛病、信息丢掉。
- 信使被特务替换对应为通讯被歹意进犯、假造信息或绑架通讯。
可不要小瞧拜占庭问题,它但是分布式场景最杂乱的的毛病场景。比方在数字钱银的区块链技能中就有用到这些知识点。并且有必要运用拜占庭容错算法(也便是 Byzantine Fault Tolerance,BFT)。
拜占庭容错算法还有 FBFT 算法,PoW 算法,当然不会在这篇中去讲这些算法,后续再解说。一口吃不了大胖子~
有了拜占庭容错算法,必定有非拜占庭容错算法,望文生义,便是没有发送误导信息的节点。CFT 算法便是处理分布式体系中存在毛病,但不存在歹意节点的场景下的共同问题。简略来说便是或许因体系毛病形成丢掉音讯或音讯重复,但不存在过错音讯、假造音讯。对应的算法有 Paxos 算法、Raft 算法、ZAB 协议。后续解说~
上面说到了 5 种算法,竟然都是跟拜占庭问题有关,你说今日讲的拜占庭问题重要不重要?
这么多算法该怎样挑选?
节点可信,选非拜占庭容错算法。不然就用拜占庭容错算法,如区块链顶用到的 PoW 算法。
本文转载自微信大众号「悟空聊架构」,能够经过以下二维码重视。转载本文请联络悟空聊架构大众号。
知优网 » 用三国杀讲分布式算法,舒适了吧?(三国杀距离算法)