一般情况下,RIP路由信息协议只用在小规模的网络内。若在大规模网络上,如互联网中采用这个协议的话,那么其性能就会受到很大的影响。故无论是RIP路由信息协议,还是其他路由协议,网络管理员都必须了解其特点与缺陷。

在布置大型网络时,网络管理员有一个很头疼的问题,便是怎么挑选一个适宜的路由协议。因为不同的路由协议其规划思路不同,所以其功用、功用上面都有差异。挑选一个适宜的路由协议,可以进步网络功用与安稳。可是,要挑选一个适宜的路由协议,就好像挑选一个终身伴侣相同,不是一件简略的作业。笔者这儿剖析一下RIP路由协议的运用约束,以协助网络管理员在适宜的情况下运用该路由协议。

四个缺点约束RIP路由协议使用范围(简述RIP路由协议的局限性)  RIP 路由协议 第1张

RIP是路由信息协议的简称。这个路由协议可以说是其他路由协议的开山祖师,现在现已被规范化为揭露规范的路由协议。RIP是一种简略的间隔矢量路由协议,并且这个协议的规范是敞开的,所以现在基本上一切的路由设备都支撑这个RIP协议。尽管基本上一切网络设备都支撑这个RIP路由协议,可是并不是说,它可以适用于一切场合。因为其天然生成缺点,它的运用范围仍是有不少约束的

缺点一:跳数约束

RIP路由信息协议在规划的时分,其主要便是用来处理小型网络的路由问题。所以,它有***跳数的约束。目前为止,RIP路由信息协议其***支撑的跳数为15。在RIP路由信息协议转发数据的时分,数据分组的跳数将添加经过的链接本钱,默许值为1。假如数据分组的跳数抵达15的***约束,还没有抵达终究目的地的话,则这个数据分组将会被丢掉。路由器会以为这个目的地不可大,因为其现已超过了***的跳数约束了。而或许这个目的地便是在一跳那儿。

缺点二:会聚缓慢

会聚是指路由器对新的网络拓扑结构抵达共同的一种机制。当网络拓扑结构发生改变的时分,每个路由器都有必要对此改变做出会聚。如当附近的路由器发生改变的时分,路由器就需求经过会聚机制来从头调整自己的路由表信息。故这个会聚进程的快慢,直接跟网络的安稳性相关。为了保证这个会聚作业的顺利进行,在RIP路由信息协议中,选用了触发更新与按捺计时器等机制。触发更新用来加速RIP路由网络的会聚进程。通常情况下,路由器发送更新音讯有一个30秒的时刻间隔。可是选用了触发更新机制后,则只需网络拓扑结构一有改变,路由器就会当即播送一条更新音讯。尽管选用触发更新之后,可以在必定程度上加速会聚进程。可是,时刻依然是一个问题。因为互联网中的一切路由器不可以在合理的时刻段内接纳音讯并且更新自己的路由表。为此,在RIP路由信息协议中,又提出了按捺计时器的处理方案。按捺计时器处理了与触发更新时存在的潜在问题。也便是说,当发送触发更新之后,路由器就启动了一个按捺计时器。在这个计时器到0之前,这个路由器将不会承受任何邻接路由器关于存在问题的路由的更新。运用按捺计时器可以有用避免路由器承受并会聚在必守时刻里无效的路由。按捺计时器使得路由器在一段时刻内不相信其他路由器具有抵达无效目的地的路经。

尽管RIP协议采取了一些办法来保证会聚进程的有用性,可是,依然无法有用处理会聚缓慢的问题。RIP路由信息协议通常情况下是每隔30秒发送路由更新信息。这个时刻间隔在常人眼中或许不是好久。可是,在网络国际中,这个时刻便是好长一段时刻了。做个形象的比方,便是人类国际中1秒在网络国际中就好像是1天。所以,在这30秒时刻里,网络国际中会发生许多作业,如路由器发生危害或许传输途径拥塞等等。而其,单个RIP路由器也需求180秒才可以宣告失效。这个时刻间隔太长。跟着企业网络结构的日益杂乱,会聚的时刻也会越来越长。这将直接影响到网络的安稳性。

缺点三:路由表更新数据占用名贵的网路带宽

路由协议主要是用来处理网络拓扑结构的改变问题。通常情况下,每隔一个固定的时刻,路由器都会群发一份路由信息表,向其他路由器宣告自己的存在现已或许抵达的目的地。可是,传递多少内容,则各个路由器协议都有自己的想象。究竟这个更新信息需求经过网络传达,会占用网络带宽。若在传输路由更新信息的时分,假如只传送一些必要的信息,那么就可以削减这个路由更新信息对网络功用的负面影响。要知道,假如网络比较杂乱的话,那么这个路由更新信息的容量会很大,会占用很大的网络带宽。其实,若仅仅更该了部分网络拓扑结构的话,如仅仅在某条链路上又添加了一个路由器。这个更该影响到的路由信息其实是十分有限的。若此刻把这个更新音讯发送给一切的路由器,包含不受影响的路由器设备,那么或许是屡次一举。

RIP路由信息协议也是如此。正常情况下,RIP路由器每隔30秒就会向一切启用了RIP的接口播送整个路由表,而不是只播送遭到影响的路由。在大型网路中,这个更新信息将会占用很多的名贵带宽,而这些带宽本来是可以用来传输数据包的。这会在很大程度上下降网络功用。当网络越杂乱,路由更新信息的容量越大,则这个负面影响将会越大。 #p#

缺点四:缺少动态负载均衡技能

假定现在从路由器抵达目的地有三条不同的路由,可是他们的间隔不同。如从到短排序的话,分别为***条、第二条、第三条路由。可是,因为拥塞、抵触等原因,其估计抵达的时刻并不跟间隔发生正比。如现在他们抵达的估计时刻分别为***条路由为5秒、第二条路由4秒、第三条路由为3秒。此刻,路由器该选用哪条路由呢?

其实,这种问题在现实生活中也经常会碰到。所谓条条路途通罗马。咱们从家里到上班的当地,或许有很多条路途。有的尽管间隔比较短,可是因为是羊肠小道,不方便开;又或许或许经常会堵车,尽管路上的时刻或许比走其他路途要短的多。人是可以依据实际情况来进行判别,有时分更多的是依托经历。可是路由器是死的,他无法依托经历来就事。咱们有必要给他们指定一些可用的规矩。

而不同的路由协议这方面的负载均衡技能是不同的。如有些直接依据最短途径来挑选所需求的路由。可是,假如我们都选用最短途径的话,则这条路由很或许会比较拥塞,反而抵达目的地的时刻会比较长。并且,因为中心网络设备等原因,最短途径往往功用不是***的。而有些则是选用等本钱均衡杂乱。也便是说,路由协议会先对当时一切可有的路由依据必定的规矩进行本钱评价。然后再等本钱的多条链路上进行均衡通讯。

可是,惋惜的是,RIP路由信息协议没有完成动态杂乱均衡计数。也便是说,RIP路由信息协议没有在两个或许两个以上的链路上进行动态调整负载的才能。那么他遇到有多条路由的情况下,是怎么处理的呢?假定选用了RIP路由通讯协议的路由器,它首要发现了一条可用的路由,其速度为56BIT/S。后来,他又发现了别的一条可用的路由,其速度可以抵达1024BIT/S。可是,RIP路由器其依然会才用***条速率低的路由。只要当***条路由失效的情况下,他才会选用第二条速率比较高的路由。也便是说,RIP路由器默许情况下都是才用***个发现的路由。而不会去选用功用相对较好的路由。

正是因为RIP路由信息协议有如上几个方面的缺点,所以其运用范围就遭到了约束。一般情况下,RIP路由信息协议只用在小规模的网络内。若在大规模网络上,如互联网中选用这个协议的话,那么其功用就会遭到很大的影响。故无论是RIP路由信息协议,仍是其他路由协议,网络管理员都有必要了解其特色与缺点。只要如此才可以在特定的情况下挑选适宜的路由协议。

【修改引荐】

  1. OSPF协议与传统路由协议RIP协议的比较
  2. RIP路由协议及作业原理
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